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武将技艺搭配技术:按技艺CD搭配是王道

时间:2010-09-03 09:03

术数攻击型武将
  主流技术搭配大众都一致,炼狱真火、九天惊雷,是必须的。
  有反对的是万虫蚀天和神电狂魔兽世界暴雪下载器舞。
  我帮大众盘算推算一下技术摧残:
  无暴击:1级神电狂舞,185%摧残,此外加30%暴击率。1级万虫蚀天,163%+82%+82%+82%=409%摧残。
  暴击后:1级神电狂舞,185%*2=370%。1级万虫蚀天,163%*2+82%+82%+82%=572%摧残。
  可见神电狂舞暴击后的伤害还没有万虫不暴击的伤害高。有人说打极少怪用不了9秒,那种状态就能够把万虫蚀天放在第三个技艺场地。
  大众满级后会必要高防止、高血、高攻、高法攻等各种宝宝保卫用,以给自己强化属性。PK和副本功效分明。那时候选技艺,当以被迫技艺为主,终归合体后自动技艺都没用了。
  大众玩这游戏的时候多探究探究,不要只看极少人工了点稿费就随意写的几句技术。
  我见过极少人用1个12秒CD技艺搭配一堆被迫技艺,说什么一自动其余全被迫是王道,这话是有道理,但是该当把自动技艺换成3秒CD的。如许12秒能众游世界下载器用4次技艺,伤害高于1次12秒CD的技艺。又有给法攻武将通盘用雷系法术的,我未几说,自己盘算推算伤害去。
  结果,我提议武将技艺施放该当是哪个冷却好了就用哪个。而不是在很多状态下换了目标后,武将第一个技艺没冷却,就不消第二个技艺。



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